調査が書き上がったあと、なぜ別のソフトで直すのか

調査の成果は、いつも長文とは限りません。文字だけだと、報告書、構造、フロー、図は別のソフトに移すことになり、出典やレイアウトはその途中で落ちやすいです。

SpanSearch Team

Deep Research が終わると、多くの製品は長文を渡します。渡すものが報告書のこともあれば、構造図、フロー、一枚の図のこともあります。

文字の原稿の次は、普段使っているソフトに貼ることです。言い回しは文書ツール、階層はマップツール、フローは箱と矢印を置き直し、図は画像ソフトに書き出します。出典、階層、レイアウトは、この移動で落ちやすいです。生成で手にするのは初稿です。そのあとの修正が仕事量です。

チャットでは、モデルにもう一版出させられます。枝を動かす、矢印をドラッグする、画面の一部を変える、ベクターの形と文字を調整する。これらはチャット欄ではできません。もう一版頼むことは、変更をもう一度言葉にすることです。

どうしたか

調査が終わったあとも、ほぼ必ず直します。直し方は同じ動作ではありません。だから結果は、その動作ができるエディタに直接入り、元の上で直します。

ドキュメントエディタは調査報告書です。初稿の言い回しと構成は、たいてい動きます。同じ一篇で直すと、一文ごとに原文の段落へ戻れます。

マインドマップエディタは構造です。テーマを開くと、あるのは枝と階層です。この図の上で枝を動かし、サブトピックを足し、階層を変えます。持ち出すときは、Xmind と行き来できます。

ホワイトボードエディタはフローとアーキテクチャです。この種の図は箱と矢印です。生成時の配置は残ります。あとはドラッグし、揃え、重なりを引き離します。

画像エディタは、生成したあとの画面です。よくある修正は、文字、主体、背景、または一部の領域です。元の図の上で直し、触っていない部分はそのままです。

ベクターエディタは、アイコン、イラスト、図解です。文書に入れ、拡大して見ます。ベクターにしたあと、同じ図の上で形、文字、階層を直します。普通の画像もベクターに変換して、続きを直せます。

書き上がった結果はライブラリにあります。今回渡す形で開きます。